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Catégorie : CONSTRUIRE

Passer à la phase de construction d’un roman. Créer la trame, le synopsis général, le synosis subdivisionnaire, définir la conclusion et les messages à faire passer.

La hiérarchie des scènes

La hiérarchie des scènes

Ecriture dans l’ordre ou dans le désordre? Maintenant que la trame est claire dans votre tête, vous pouvez commencer votre rédaction par où bon vous semble: le début, le milieu, la fin. Vous pouvez commencer même par écrire le milieu et la fin avant d’écrire le début. Cette souplesse est même très formatrice: vous aurez ainsi plus de recul pour ordonner par la suite les scènes autrement qu’elles ne l’étaient dans la trame, ce qui peut exacerber le mystère et…

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La crise dans le roman

La crise dans le roman

Une fois votre « décor »(la situation des personnages principaux) planté, arrive un événement qui vient perturber le bon ordre établi et le remettre en question. C’est la notion de « crise ». Elle peut prendre plusieurs visages: un accident, l’annonce d’un divorce, la découverte d’une trahison, une « promotion » qui tombe mal et oblige le personnage principal à quitter sa région d’origine… Cette crise, donc, a des conséquences plus ou moins graves, plus ou moins comiques, plus ou moins dramatiques. Elle va donner à…

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Trouver l’idée générale de votre histoire

Trouver l’idée générale de votre histoire

C’est, en UNE PHRASE, le thème de l’histoire, de la nouvelle, du roman. Avoir une idée générale de votre histoire est la première phase de construction. Attention : je ne parle pas de la trame, et même pas encore du résumé de votre histoire, mais de son thème général. Vous pouvez imaginer une infinité d’idées générales, qui doivent contenir, en une phrase, soit le thème générique (exemple : « L’histoire de meurtres en série dans le milieu artistique ») soit votre point de…

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Les fiches personnages

Les fiches personnages

Les fiches personnages sont un outil incontournable. En effet, les personnages, leur personnalité, leurs travers, leurs habitudes, peuvent faire basculer une histoire et son déroulement de façon radicale. Vos personnages sont conscients de certaines choses les concernant ou sur leur entourage. Cela impacte aussi l’issue de votre histoire ou roman. Il est donc primordial de les travailler et les rédiger avec soin. Voici quelques règles d’or. La fiche personnage a deux intérêts majeurs: mieux connaître votre personnage, le rendre plus…

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La conclusion de votre histoire

La conclusion de votre histoire

La conclusion du roman c’est un peu l’adresse que vous entrez de votre GPS. C’est aussi la boussole que vous utilisez en randonnée. Sans elle, vous n’irez pas bien loin. Même si vous laissez, au cours de votre rédaction, vos personnages prendre une certaine autonomie, vous devez savoir à l’avance où vous souhaitez les voir arriver.  Si votre roman est sans objectif, il ne pourra aboutir. Pour autant, une conclusion ne ferme pas forcément: elle peut “ouvrir” vers autre chose….

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Les Messages contenus dans votre histoire

Les Messages contenus dans votre histoire

Ce sont les messages que vous voulez faire passer dans un écrit qui va déterminer la finalité, la morale de votre histoire, mais aussi son point de départ, son contenu, son résumé. Voici quelques illustrations à partir des exemples de sujets précédemment évoqués : L’histoire de meurtres en série dans le milieu artistique → Protestation contre le rythme et les conditions de travail des artistes, les abus de certains directeurs artistiques/producteurs et la méconnaissance par les hauts cadres de ces ambiances…

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La trame de votre roman

La trame de votre roman

C’est le fil rouge de votre roman. Votre guide, qui va vous mener depuis le point où vous êtes jusqu’au point où vous voulez arriver. C’est ce qui va guider, bien entendu, votre écriture entière, mais aussi, et avant cela, conditionner la façon dont vous allez rassembler les « matériaux » nécessaires à votre histoire, et le tri que vous allez opérer dans les descriptions, les investigations à mener, les éléments à vérifier… Un fil rouge, c’est comme votre GPS: vous « entrez »…

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